プロジェクション・フィルム(仮)

いろいろ考えたことを言語化して焼き付けておくためのブログ。話題は研究・身体・生活から些細な日記まで雑多に。ほぼ毎日21時更新です

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Unreal Engine に悪戦苦闘

こんばんは、ゴドーです。


仕事でUnreal Engineを使い始め、悪戦苦闘しながらもなんとか今週の目標を達成しました。

Unityとは思想が異なる感じで、異文化を知ろうとするのに精一杯です。

公式のドキュメントはあるにはあるのですが、一部の記事がout datedのままになっていることもあり、ビギナーにはキビシイ状況です。

バージョン違いで機能が変わっていることもよくあるようで、数ヶ月前の情報でも参考にできないこともありますね。

生成AIに相談しても、古い情報を拾ってきてしまったり、ハルシネーションを起こしたりして大変です。


情報の取捨選択をするためには、自分がある程度Unreal Engineに慣れる必要がありますね。

今後もしばらくハマり続ける気がしますが、なるべく器用に乗り越えていきたいところです。


それでは、また。

/ゴドー