こんばんは、ゴドーです。
仕事でUnreal Engineを使い始め、悪戦苦闘しながらもなんとか今週の目標を達成しました。
Unityとは思想が異なる感じで、異文化を知ろうとするのに精一杯です。
公式のドキュメントはあるにはあるのですが、一部の記事がout datedのままになっていることもあり、ビギナーにはキビシイ状況です。
バージョン違いで機能が変わっていることもよくあるようで、数ヶ月前の情報でも参考にできないこともありますね。
生成AIに相談しても、古い情報を拾ってきてしまったり、ハルシネーションを起こしたりして大変です。
情報の取捨選択をするためには、自分がある程度Unreal Engineに慣れる必要がありますね。
今後もしばらくハマり続ける気がしますが、なるべく器用に乗り越えていきたいところです。
それでは、また。
/ゴドー