プロジェクション・フィルム(仮)

いろいろ考えたことを言語化して焼き付けておくためのブログ。話題は研究・身体・生活から些細な日記まで雑多に。ほぼ毎日21時更新です

本当にサポートされていない機能?

こんばんは,ゴドーです。


最近,Qtを使ったアプリケーション開発に勤しんでします。

かなりライブラリの使い方が分かってきて,楽しくなってきました。


リファレンス・マニュアル類が使いやすくていいですね。

基本機能のサンプルプログラムも多く,なんとか使ってもらおうという意志を感じます。

個人的には慣れているC++で開発できるのも嬉しいところ。

以前,WPFを使って開発していたときはC#に戸惑った部分もありました。

基本的にどの言語でも書こうと思えば書けるんですが,言語ごとの”堅い書き方”をできるどうかは別問題。

運転できる人ならば,大抵の車は動かせるかもしれませんが,乗り慣れた車でないとスムーズな駐車は難しいでしょう。


なんでもそうですが,ライブラリには使い方の想定・王道パターンというものがあります。

それに反した使い方をしようとすると,途端に情報が少なく難しい。

まあ,幸いにして,今のところは例外的な使い方をする必要はなさそうです。


経験的には,実現したいパターンをライブラリがサポートしていないように見える場合,ライブラリの想定パターンが理解できていないだけということが多いです。

ライブラリを正しく使えば実現できるものを,その機能の存在を知らないがために,無理やり変な使い方をしようとしているみたいな。

こういう場合は具体的な関数名で調べたりするのではなく,もっと抽象的なレベルで実現したい機能について検索すべきですね。

「あ,そういう機能があったのね」と後から判明することは多々あります。

多くの人が共通して欲しい機能があるからライブラリ化されているわけで,自分の求める機能がライブラリに存在しないと断ずる前に,もう一度,その機能を見落としている可能性を疑うべきですね。


ところで,人間誰しも自分という存在は特別で,特殊ケースのように捉えがちかもしれません。

今考えている答えが特殊解ではなく一般解の一例だという発想は,問題を客観的に捉える上で有効かもですね。


それでは,また。

/ゴドー

デモが平和的に終わりますように

こんばんは,ゴドーです。


警察官による黒人男性殺害に端を発する抗議デモで,一部のデモ参加者が暴徒化しているとの報道がありますね。

ショーウィンドウを破壊し,商品を強奪している動画も観ました。

www.nytimes.com

いまだ根強い黒人差別の撲滅に向けて,声を上げ続けていくことは必要だと思います。

しかしながら,倫理的な問題に対して暴力を持ち出しても解決しないのは目に見えています。

多くのまっとうなデモ参加者もそのことを十分わかっていて,あくまで平和的なデモをしようとしているはず。

簡単に解決する問題でないのは分かっていますが,少なくとも今回のデモが平和的に収拾することを願っています。


太平洋を隔てた外国の話だからといって,日本に住む我々も無視できる話ではありませんね。

日本にだって不公平は様々存在しているのだし,テロといって差し支えないような事件が時々起きるのは,潜在的な不平不満が溜まっているからではないかと。

あるひとつの理想状態に落ち着くような話ではないと思いますが,常に解決へ向かい続けていく必要があるだろうと思います。

そのためにも,状況をよく調べ,自分なりに考え続けていかなければなりませんね。


しかし,デモの状況について調べようとして,改めて情報探索の難しさを感じました。。

特に,海外の状況を調査する技術がまだまだ未熟ですね。

こちらも改善していきたいと思います。


それでは,また。

/ゴドー

DeepL翻訳はすばらしい

こんばんは,ゴドーです。


今更ながら,DeepL翻訳を触ってみました。

機械学習ベースの言語翻訳サービスですね。

英語・中国語・スペイン語等々,11ヶ国語に対応しているのがスゴイ。

あらためて提供元を確認してみたら,ドイツの企業だったんですね。

www.deepl.com


翻訳はかなり熟れていますね。

Google翻訳と比べても遜色ないどころか匹敵するかもしれません。

自分自身はまだ実感していませんが,科学論文を翻訳させる上ではGoogle翻訳以上のパフォーマンスだと言う人もいますね。

有料版に比べて機能制限があるとはいえ,これだけのサービスをブラウザから簡単に利用できるのは本当にありがたいことです。


ところで,いろいろな翻訳サイトを使っていると,サイトごとに訳文の特徴がなんとなく分かってきますね。

上級者になると利き酒ならぬ利き翻訳サイトができるかも。

「むむ,この助詞の使い方はGoogle翻訳!」みたいな。

エキサイト翻訳なんかは比較的わかりやすいかもしれませんね。


なにはともあれ,DeepL。

まとまった量の英文をざっくり読みたいときなど,これからもお世話になります!


それでは,また。

/ゴドー

手洗い習慣続けていますか

こんばんは,ゴドーです。


皆様は手洗い習慣を続けているでしょうか。

自分はこの新型コロナ禍を機会に,ちゃんとした手洗いを一生の習慣にすることにしました。

感染症はSARS2だけではないし,多少の手間はかかるものの,メリットが大きいと考えています。


厚労省経産省が次亜塩素酸水の使用に対して警鐘を鳴らしていましたね。

コロナウイルス対策として,次亜塩素酸水を身体に噴射するという方法について,有効性が示されておらず,むしろ人体に害がある可能性があるということでした。

www.meti.go.jp


次亜塩素酸水を誰が持ち出し始めたのか分かりませんが,人体に悪影響を及ぼす可能性があるデマは許されませんね。

友人の会社では役員の判断かなにかで次亜塩素酸水を大量に購入してしまったそうで,科学リテラシーの欠如が経済的損失にも繋がっています。


食器やドアノブ等の消毒用途として,次亜塩素酸ナトリウムは有効とされていますね。

似たような名前ですが別の化合物ですので注意が必要。

次亜塩素酸ナトリウムといっても耳馴染みがありませんが,要はキッチンハイターのこと*1

ハイターだと思えば,これで手洗いしようとは思いませんね。

手指の消毒はアルコールか,もしくは石鹸で手洗いしましょうというのは,これまでに何度も言われてきたことです。

参考:厚生労働省 感染予防チラシ
https://www.mhlw.go.jp/content/10900000/000614437.pdf


人々の不安につけこんだ詐欺まがいが横行しています。

冷静に信頼できる情報源をあたる癖をつけなければなりませんね。


それでは,また。

/ゴドー

キッチンハイター 台所用漂白剤 特大サイズ 2500ml

キッチンハイター 台所用漂白剤 特大サイズ 2500ml

  • 発売日: 2011/10/12
  • メディア: ヘルスケア&ケア用品

*1:キッチンハイターは花王の製品であり,次亜塩素酸ナトリウム=キッチンハイターではありません。念の為。

ゼルダ2周目,クリアーしました

こんばんは,ゴドーです。


ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」のマスターモードをクリアーしました!

DLCの「英傑たちの詩」がずっと積みゲーになっていたのですが,在宅ワークで時間が取れるようになった機にプレイすることに。

「試練の祠」全120個も全てコンプリートしました。

まだ「剣の試練」などやり残しはありますが,ひとまず満足かな。

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「試練の祠」コンプリートの報酬衣装「息吹シリーズ」も手に入れました。


序盤はとにかく敵が強くて,スニーキング中心のプレイング。

追加コンテンツの「ムジュラの仮面」で敵に襲われなくなってくると,敵の巣にどうどうと入っていって強い武器を集められるように。

強い相手を倒せるようになると,ドロップ品の宝石類がたくさん集まるようになり,アイテムに余裕を持って冒険できるようになりますね。

結果的に途中から思い通りの進め方ができるようになるので,2周目プレイに適したバランスと言えるでしょう。


続編の開発も既に発表されており,とても楽しみにしています。

とりあえず6月のE3シーズンに情報公開があるのではないかと思い,とても楽しみにしています。

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全ての製作者さんに感謝

ゼルダの”伝説”の名の通り,まさに伝説的なゲーム体験でした。

こんなゲームが遊べるとは,本当にいい時代で幸せですね。


それでは,また。

/ゴドー

久しぶりの出社を終えて

こんばんは,ゴドーです。


今週は木・金と久しぶりに出社していました。

長時間外出したのは1か月振りということもあり,軽度ではありますが疲れを感じました。

しばらくは週2回程度の出社が続くと思いますし,この生活に慣れていかなければなりませんね。

 * * *

今日は「ゼノブレイド Definitive Edition」の発売日。

自分はすでにダウンロード済みです。

以前にNew 3DS版を遊んだことがあり,今回の発売も楽しみにしていました。

HD画質になったあのフィールドを駆け回るのが今から楽しみですね。

 * * *

久しぶりに活動レベルを上げたためか,既にとっても眠たいです。

しっかり働きしっかり疲れる,ある意味健全な生活に戻ったということかもしれません。

華金ですが夜更しせずに休もうかと。


それでは,また。

/ゴドー

祝 スプラ5週年!

こんばんは,ゴドーです。


スプラトゥーン5週年」がTwitterでトレンド入りしていますね!

2015年発売のソフトだったんですね。

猛烈に遊んだゲームのうちのひとつですが,いつ発売したのかといった記憶は曖昧でした。


初めてプレイしたのは発売日,5年前の今日。

プレイ時間は750時間以上でした。

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スプラトゥーンの初出は2014年のE3でしょうか。

あのPVを見て,とてもワクワクしたのを覚えています。

あの時点で絶対買おうと思っていましたね。

世間的には完成披露試射会と実況プレイ動画とで一気にブームになりましたね。


スプラトゥーン2になってからは,友人にSwitchユーザーが増えたこともあり,オンラインで遊ぶ機会も更に増えました。

この前のフェスも楽しかったし,今後もたくさん遊ぶでしょう。

5週年を迎えたスプラトゥーン,これからのシリーズ展開も楽しみにしています。


それでは,また。

/ゴドー

Splatoon 2 (スプラトゥーン2) - Switch

Splatoon 2 (スプラトゥーン2) - Switch

  • 発売日: 2017/07/21
  • メディア: Video Game